Syncope.T-*
[4] Corelib의 활용
Steam/Event Script 2011. 12. 8. 20:29

Corelib 라는건 Es 플러그인 일반적이거나 Est 커맨드 중 들어있지않는 새로운 겁니다 그렇다고 따로 별도의 설치는 필요없습니다 Es에 내장되어있지만 우리는 항상 불러와서 쓰지를 않거든요 지금부터 말할 커맨드는 모두 Corelib 꺼니깐 es_load corelib를 autoexec 나 server.cfg 에다가 꼭 넣어주셔야 합니다. && Corelib 커맨드에는 이런것들이 있습니다 A Average C Cheatexec Clientcmd D Damage Downloadable E Escinject F Forcecase Foreach Foreach entity Foreach part Foreach player Foreach token Foreach weapon G Getbotname Getplay..

[3] 팝업
Steam/Event Script 2011. 12. 8. 20:29

Popup? 팝업 - 메뉴 창. 메뉴라고 함은 . 뭐 다 아실겁니다. 게임 내에서 화면 왼쪽 중상단 부분에 투명바탕의 주황색글씨들의 버튼들 뭐 이런거 있잖습니까 Votekick,votemap,votemenu rtv, 이런거 했을때 나오는 화면 자 이해가 되셨다면 바로 다음으로 넘어가봅시다. popup 을 사용하는건 소스모드보다 정말 간단합니다 . 아주 쉽게 되어있습니다. 자 바로 본론으로 넘어 가 봅시다. 구문은 간단합니다 이런 형식으로 되어있죠 popup create A popup addline A "->1. 1번" popup addline A "->2. 2번" popup menuselcet A scriptname/blockname popup submenu A Number Otherpopupname 그..

[2] 변수 와 조건문들
Steam/Event Script 2011. 12. 8. 20:28

자 이제 바로 본론입니다. 일단 제가 권하는 바들이 여러 있씁니다. 저는 이걸 권장합니다. 여러 언어를 접했지만 [ 뭐 물론 어렵고 헷갈리고 엉키는 부분이 많지만 ] 각 언어를 이해할때마다 필요한건 무조건 외우는 건만 아니라 익숙해 지도록 노력하자는겁니다. 뭐 저는 ES를 처음에 배웠고 변수란게 무엇이고 파라미터란게 뭐고 아규먼트가 뭐고 다 ES 안에서 배운지라 3년 가까이 걸렸습니다 잘라서 말하자면 [거두절미하자면] 익숙해질때엔 시간에 관념하지 말라는겁니다. 계속 쓰고 쓰고 배우고 연관해서 지어보고 하다보면 구문들이 싹다 자동으로 외워지기 때문이죠. 아무튼 넘어갑시다 1. 변수 . 변수란 뭘까요? 흔히 들어본건데.. 저장소같은건가요? 네. 정답입니다 저장하는거죠 . 변수란건 1800년대 산업혁명당시 일..

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