[ 조건문 ] 이번에 살펴 볼 것은 바로 if문이다. if = 만약 만약 무슨 일이 생기면 무엇을 하라... 라는 뜻의 if문은 다음 과 같이 쓰인다. 예) If text1.text = "고구마" then text2.text = "맛있다" [elseif text1.text = "감자" then text2.text = "맛없다"] [else text2.text = "모른다"] end if 살펴 보자면. If text1.text = "고구마" then 만약 text1의 text가 고구마 라면 다음 실행 하라. 라는 뜻이다. 해당되지 않는 다면 다음 조건으로 넘어간다. elseif text1.text = "감자" then 만약 text1의 text가 감자 라면 다음을 실행 하라. 란 뜻이다. 역시 해당 되지 ..
비주얼 베이직과 다른 많은 프로그래밍 언어들을 사용하면서 제일 많이 쓰는 것이 바로 변수이다. 변수는 한자로 '변할 변' 자와 '셈 수'자를 쓰는데 풀어 말하자면 '변하는 수' 이다. (수학적으로) 어떠한 관계나 범위 안에서 여러가지 값으로 변할 수 있는 수 인 변수는, 프로그래밍 상에서도 요구에 따라 여러 값을 갖게 된다. 변수를 사용 하기 위해선 '변수 선언'이 필요하다. 변수 선언에서 변수의 형식과 사용 범위, 그리고 이름을 지정한다. 예) Dim 변수 이름 [as 변수 형식] 여기서 앞의 'Dim'은 '선언자'라고 해서 변수가 사용 될 범위를 나타낸다. 선언자와 그 적용 범위는 다음과 같다. 선언 영역 사용 가능 선언자 변수의 사용 가능 영역 모듈 Dim 해당 모듈 전체 Public 전체 모듈 P..
현재 시험기간 : 12-12 ~ 12-15 , 12-16 : 모의고사 한주간 바쁨. Visual Basic 6.0 에 관한 문서와 자료들이 그 뒤로 업데이트. 뮤직 플레이어 설치.
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Quote mc_addweaponclass - Set all weapons of classname to have specified world and view models. mc_addweaponindex - Set weapon at index to have specified world and view models. mc_addweaponuserid - Set player with userid with weapon of class to have specified world and viewmodels mc_addweaponsteamid - Set player with steamid with weapon of class to have specified world and viewmodels mc_addweapo..